0 / 6 étapes — c'est parti !

Attrape les étoiles !

Construis ton jeu : un personnage, des étoiles qui se téléportent, et un score à battre.

⏱ 45 minutes Scratch 3.0 Sans compte
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Ouvre Scratch Pas besoin de compte !

1

Prépare la scène Ton décor, ton héros

💡 Renomme tes lutins joueur et etoile (sous la scène) : le tutoriel utilise ces noms.

⚠️ « Ça ne marche pas » ? Lis ça d'abord !

Drapeau vert pour démarrer, octogone rouge pour arrêter
🟢 DRAPEAU VERT = démarrer 🛑 OCTOGONE ROUGE = tout arrêter

Ton jeu ne fait RIEN tant que tu n'as pas cliqué sur le drapeau vert (en haut, au-dessus de la scène). À chaque fois que tu changes ton programme, reclique le drapeau vert pour retester !

2

Bouge ton joueur Les 4 flèches du clavier

👤 Clique sur le lutin JOUEUR avant de poser les blocs
Script de déplacement du joueur
🧩 Le bloc « touche … pressée ? » est dans Capteurs (bleu clair). Glisse-le dans le trou hexagonal du « si ».
3

L'étoile se téléporte Script n°1 de l'étoile

⭐ Clique sur le lutin ETOILE avant de poser les blocs

L'étoile saute à un nouvel endroit toutes les 1 à 3 secondes. Si tu es trop lent… elle s'échappe !

Script de téléportation de l'étoile
🧩 Le bloc « nombre aléatoire entre … et … » est dans Opérateurs (vert). Il en faut deux : un pour x, un pour y.
4

Le score Script n°2 de l'étoile — un 2ᵉ script à côté du 1ᵉʳ

⭐ Toujours sur le lutin ETOILE — pose ce script À CÔTÉ du premier
Cases à cocher devant les variables score et temps
❓ Comment afficher le score (ou le temps) ? Dans la catégorie Variables, il y a une petite case à cocher ☑ devant chaque variable. Coche-la et la valeur apparaît directement sur la scène ! Pour la cacher : décoche-la.
Script du score et de la collision
🔑 Pourquoi 2 scripts ? Le 1ᵉʳ fait sauter l'étoile, le 2ᵉ surveille la collision en permanence. Quand tu touches l'étoile : +1 point et elle se téléporte aussitôt !

🎮 Teste ton jeu !

Clique sur le drapeau vert. Cours après l'étoile pendant 1 minute. Le score monte à chaque capture ? Bravo, ton jeu fonctionne ! Sinon, vérifie que le script 2 est bien sur l'étoile et que le capteur dit bien « touche joueur ? ».

5

Défi : le chrono 30 secondes pour le record !

👤 Sur le lutin JOUEUR — un nouveau script
Script du chrono de 30 secondes
🏆 Tournoi de classe : chacun joue 30 secondes — qui fait le meilleur score ?
+

Extensions Pour rendre ton jeu encore meilleur

OPTION A — MODE TURBO

Ton joueur est trop lent ? Dans le script de l'étape 2, remplace tous les 5 par 10 (et les -5 par -10). Sensation de vitesse garantie !


OPTION B — UN SON QUAND TU MARQUES

Dans le script n°2 de l'étoile, juste après « ajouter 1 à score », glisse ce bloc :

jouer le son Pop ▾

Le bloc est dans Sons (violet). Tu peux choisir un autre son dans l'onglet « Sons » en haut à gauche.


DÉJÀ FINI ?

Descends au Niveau 2 juste en dessous : 3 missions pour transformer ton jeu en vrai jeu d'arcade. 👇

🕹 NIVEAU 2 — MISSIONS

Ton jeu marche ? Rends-le meilleur pour le tournoi ! Fais les missions dans l'ordre que tu veux.

💣

Mission 1 : la bombe ≈ 10 min — si tu la touches : −2 points !

💣 Sur le lutin BOMBE — script 1 : téléportation
Bombe — script de téléportation
💣 Sur le lutin BOMBE — script 2 : aïe !
Bombe — script qui enlève 2 points
😈 Maintenant il faut viser l'étoile ET éviter la bombe. Ajoute un son d'explosion (Sons → « Boom Cloud ») pour que ça fasse mal !
🌟

Mission 2 : l'étoile dorée ≈ 8 min — rare, mais elle vaut 3 points !

🌟 Sur ETOILE-DOREE — script 1 : apparition rare
Étoile dorée — script d'apparition rare
🌟 Sur ETOILE-DOREE — script 2 : jackpot
Étoile dorée — script jackpot 3 points
✨ Elle n'apparaît que 3 secondes toutes les 5 à 9 secondes : quand tu la vois, fonce ! (Une étoile cachée ne peut pas être touchée, c'est automatique dans Scratch.)
🌠

Mission 3 : la pluie d'étoiles ≈ 10 min — la plus difficile : les CLONES

Et si plusieurs étoiles apparaissaient en même temps ? C'est le travail des clones : un lutin qui se photocopie tout seul !

⚠️ Avant de commencer : sur ton lutin etoile, supprime les 2 anciens scripts (glisse-les vers la palette de gauche). On les remplace.
⭐ Sur le lutin ETOILE — script 1 : l'usine à clones
Clones — script qui fabrique les étoiles
⭐ Sur le lutin ETOILE — script 2 : la vie d'un clone
Clones — script de la vie d'un clone
🧩 Les blocs « créer un clone », « quand je commence comme un clone » et « supprimer ce clone » sont dans Contrôle (orange), tout en bas. Chaque clone vit 3 secondes (30 × 0.1 s) puis disparaît — sauf si tu l'attrapes avant !